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2002

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Vvardenfell, ses tempêtes de maladie et ses dieux vivants, une île étrange où tout peut arriver.
Le profil tient sur peu de votes, donc première esquisse, mais la direction est belle. La bande son grimpe devant 84% des jeux, le sommet du profil, et ça colle à la mémoire qu'a laissée ce monde. L'île déserte, la redécouverte et le plaisir manette en main suivent ensemble, tous devant environ 70% des titres: voilà un jeu qu'on emporterait, qu'on rêverait de revivre vierge, et qui tient encore la manette. Seul l'attachement reste sage, autour de la moyenne, sur trois petits duels.
Dans la famille des grands RPG en monde ouvert, Morrowind est un ancien, brut et exigeant, sans les facilités modernes. Que son ambiance sonore et son envie de redécouverte ressortent si haut, c'est la preuve qu'un monde dense traverse les années, même quand les critères sont pensés pour aujourd'hui.
Alors, pour qui? Pour toi si tu aimes te perdre dans un univers étrange, fouiller, écouter une musique qui s'imprime. Beaucoup moins si tu attends le confort et la fluidité des open worlds récents, Morrowind te demandera de l'effort.
Analyse générée le 15 juin 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.