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1999

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Tu te réveilles sur une dalle de morgue, couvert de cicatrices que tu ne comprends pas.
Au choix instinctif, sans réfléchir, Planescape: Torment devance 99% des jeux. Le sommet, ou presque. L'attachement suit exactement la même courbe, tout en haut. L'envie de le redécouvrir pour la première fois est très forte, et il fait partie des titres qu'on emporterait sur une île déserte. Le style graphique tient au-dessus de la moyenne malgré ses 1999, l'OST est plus discrète, le fun reste médian. Et puis il y a la ligne qui fait mal: le plaisir manette en main, tout en bas, devant seulement 6% des jeux. Voilà la vraie tension. La communauté l'adore, s'y attache, rêve de le revivre, et reconnaît en même temps que le jouer est un calvaire. Un chef-d'oeuvre qu'on aime malgré ses systèmes, pas grâce à eux.
Chez les CRPG, il reste la référence de l'écriture pure: des pages de dialogues, des compagnons brisés, des questions qu'aucun jeu n'avait posées avant. Les combats, eux, ont vieilli comme leur époque.
Alors, pour qui? Pour toi si tu lis un jeu comme un roman et que le texte te suffit à avancer. Beaucoup moins si tu as besoin que ça réponde bien sous les doigts.
Analyse générée le 11 juillet 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.