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2020

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Une déesse déchue qui apprend à repiquer le riz entre deux démons décapités.
Au feeling, sans critère, Sakuna se pose pile dans la moyenne. Rien qui saute aux yeux. Puis tu regardes le détail, et deux lignes s'envolent: la direction artistique passe devant 95% des jeux, et le plaisir manette en main devant 92%. Ces chiffres reposent sur peu de votes, donc à confirmer, mais la direction est nette. Le fun est légèrement au-dessus de la moyenne, tandis que l'attachement et l'envie de le redécouvrir restent bas, dans le premier quart. Voilà la vraie tension: un jeu qu'on trouve magnifique et délicieux à jouer, mais qui ne s'accroche pas au coeur, et que l'instinct n'élit pas.
Dans le paysage des action-RPG indépendants, c'est une bizarrerie assumée: un beat'em up latéral collé à une simulation agricole d'une précision presque documentaire. Ce grand écart explique sans doute le profil. Le geste séduit, l'écrin séduit, mais le mélange divise l'adhésion.
Alors, pour qui? Pour toi si tu aimes qu'un jeu ait un vrai style, une gestuelle nette, et le culot de te faire aimer une rizière. Beaucoup moins si tu cherches le compagnon d'une vie ou le souvenir qui te suivra dix ans.
Analyse générée le 12 juillet 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.