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2018

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Un donjon qui se redessine à chaque mort, et la promesse cruelle de tout recommencer.
Vagante part avec un contraste qui intrigue. Son sommet, c'est l'île déserte, devant deux tiers des jeux: voilà un roguelike qu'on emporterait volontiers pour son rejouabilité infinie. Mais juste en dessous, la suite déçoit. Le fun reste autour de la moyenne, puis tout descend: l'attachement et la direction artistique dans le tiers inférieur, le plaisir manette en main devant un cinquième des jeux seulement, et l'OST tout en bas, devant moins d'un cinquième. Voilà la petite tension: on l'imagine compagnon d'île déserte, mais la sensation manette en main, le cœur du genre, traîne en bas. Le tout sur très peu de votes, donc à confirmer, ce sont des premiers signaux.
Dans la famille des roguelikes plateforme à mort permanente, la concurrence est féroce et le plaisir de contrôle fait souvent la différence. Vagante mise sur sa rejouabilité plus que sur la pure jouabilité.
Alors, pour qui? Pour toi si tu aimes recommencer sans fin, le coop exigeant, la tension de la permadeath. Beaucoup moins si tu cherches un contrôle ultra net ou une bande-son qui t'accroche.
Analyse générée le 18 juin 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.