Chargement...
Chargement...

2010

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Kratos escaladant l'Olympe, avec un titan sur le dos et rien d'autre en tête que la vengeance.
Quand la communauté choisit au feeling, sans critère, God of War III passe devant un peu moins des deux tiers des jeux. Correct, sans plus. Mais le détail par critère est bien plus intéressant. La musique explose tout: devant 97% des titres. L'attachement grimpe devant 92% des jeux, le style graphique devant 89%, et l'île déserte devant 84%. Là où ça se gâte violemment, c'est le fun: devant seulement 10% des jeux. Le plaisir manette en main reste juste sous la moyenne. Sur peu de votes pour certains de ces critères, donc à confirmer, mais la tension saute aux yeux: on retient God of War III pour sa démesure, sa fureur, son ampleur sonore et visuelle, pas pour l'envie d'y replonger un soir de semaine.
C'est le sort classique du jeu de spectacle. Le hack and slash de 2010 misait sur le choc, la mise en scène, l'échelle. Face à des jeux pensés pour la rejouabilité et la session qui s'éternise, il perd du terrain sur des critères qui ne lui ont jamais été destinés.
Alors, pour qui? Pour toi si tu veux une claque mythologique, une bande son gigantesque et des combats de dieux filmés comme du cinéma. Beaucoup moins si tu cherches le jeu qu'on relance encore et encore pour le plaisir brut de la manette.
Analyse générée le 12 juillet 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.