
Tomb Raider
2013

Tomb Raider
Profil émotionnel
Ce que la communauté ressent
Analyse générée à partir des votes émotionnels des joueurs
Le reboot de Lara Croft en 2013 a surpris beaucoup de monde, et les avis de la communauté reflètent quelque chose d'intéressant : un jeu solide sur l'essentiel, mais qui laisse froid sur ce qui compte vraiment.
Le gameplay et l'addiction se situent devant 60 à 64% des jeux, ce qui est honnête. On prend du plaisir, on avance, on a envie de continuer. La direction artistique et l'univers sont dans la moyenne, ni mémorables ni mauvais. Là où ça coince, c'est sur l'attachement, le fun immédiat et l'aspect social : tous trois en bas du classement, devant seulement 4 à 11% des jeux. La narration et l'ambiance sonore sont également en dessous de la moyenne. Ce n'est pas un jeu qui marque, ni qu'on relance pour le plaisir pur.
Pour un jeu d'aventure à grande ambition narrative racontant les origines d'une icône, ces scores sur l'histoire et l'attachement font mal. On attendrait exactement l'inverse.
Ce jeu conviendra aux joueurs qui veulent un bon divertissement bien emballé, une aventure solo fluide à parcourir une fois. En revanche, ceux qui cherchent une expérience qui reste en tête, une histoire forte ou un jeu à partager risquent d'être déçus.
Analyse générée le 16 mars 2026
Métriques clés
Profil émotionnel
Classement communautaire
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.
- Développeur :
- Crystal Dynamics
- Éditeur :
- Square Enix
- Franchise :
- Tomb Raider
- Thèmes :
- Action, Survival, Sandbox
- Modes de jeu :
- Single player, Multiplayer
- Perspectives :
- Third person







