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2021

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Un temple qui punit la cupidité, une torche qui tremble, et une malédiction de plus à chaque coffre ouvert.
Premier constat, et il surprend: quand on choisit au feeling, sans critère, Curse of the Dead Gods ne passe devant que 31% des jeux. Bas. Puis on regarde le détail et tout se retourne. Le plaisir manette en main explose, devant 94% des titres. L'île déserte suit, devant 90%, même si sur quatre duels seulement il faut rester prudent. Le fun et la bande son se placent au-dessus de la moyenne, la direction artistique pile au milieu. La tension est limpide: le jeu convainc dès qu'on parle de ce qu'on ressent en jouant, mais il ne déclenche pas l'adhésion immédiate. Et la redécouverte reste basse, comme si l'on savait déjà tout ce qu'il a à offrir.
Le roguelike est un genre où l'on revient pour le geste, pas pour l'histoire. Celui-ci coche exactement cette case: la boucle de combat, les armes, la corruption qui pousse à jouer avec le feu. Ce qui lui manque, c'est ce supplément d'aura que d'autres du genre ont su installer.
Alors, pour qui? Pour toi si tu veux un combat exigeant, lisible, où chaque parade compte, dans une ambiance de temple maudit qui ne fait pas semblant. Beaucoup moins si tu cherches un jeu qui te marque au-delà des mains.
Analyse générée le 12 juillet 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.