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2008

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Le Pacifique, Stalingrad, la boue, et une horde de zombies pour finir la soirée.
Le profil de World at War est fait de contrastes violents. Manette en main, c'est du très haut: devant 93% des jeux. Le fun suit, devant 68% des titres, et l'ambiance sonore devance 78% des jeux, sur peu de votes, à confirmer. On l'emmènerait même sur une île déserte, devant 82% des autres, ce qui se comprend avec un mode zombies qui ne s'épuise jamais. Mais deux lignes s'effondrent. L'attachement ne devance que 18% des jeux, et l'envie de le redécouvrir une première fois tombe à 8%, tout en bas. C'est la tension du jeu: on adore le tenir en main, on n'a aucune envie de revivre son histoire. La direction artistique ne devance que 17% des titres, ce qui n'étonne pas pour un jeu de guerre volontairement gris et sale.
Face aux Call of Duty modernes, plus lisses et plus spectaculaires, celui-ci reste le plus brutal, et surtout celui qui a lancé le mode qu'on relance encore.
Alors, pour qui? Pour toi si tu aimes la sensation de tir sèche, la coop qui dure et les vagues qui montent. Beaucoup moins si tu cherches un jeu qui te marque durablement ailleurs que dans les doigts.
Analyse générée le 12 juillet 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.