
Call of Duty: Ghosts
2013

Call of Duty: Ghosts
Profil émotionnel
Ce que la communauté ressent
Analyse générée à partir des votes émotionnels des joueurs
Call of Duty: Ghosts arrive en 2013 avec la promesse de relancer la franchise sur une nouvelle génération de consoles, mais la communauté lui envoie un signal mitigé.
Côté plaisir de jeu, il se place devant environ deux tiers des jeux, ce qui est honorable. Le fun est dans la moyenne. Jusque-là, rien d'alarmant pour un shooter grand public. Mais là où ça fait mal, c'est sur tout ce qui touche à l'émotion et à l'attachement : le jeu se retrouve dans le bas du classement sur ces critères, devant seulement 18 à 36% des titres évalués. Autrement dit, on joue, on passe un moment correct, puis on oublie.
Pour un Call of Duty, c'est révélateur. La série a toujours vendu du spectacle, de l'adrénaline, de ces moments dont on se souvient. Ghosts n'y arrive pas vraiment. Le gameplay tourne, mais il ne crée pas de lien.
Ce jeu convient à quelqu'un qui veut un shooter multijoueur sans prise de tête, pour quelques heures en ligne avec des amis. En revanche, si tu cherches une campagne solo marquante ou un jeu qui te reste en tête, tu risques d'être déçu. Les données sont assez claires là-dessus.
Analyse générée le 14 mars 2026
Métriques clés
Profil émotionnel
Classement communautaire
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.
- Développeur :
- Neversoft Entertainment
- Éditeur :
- Activision
- Thèmes :
- Action, Science fiction, Thriller, Survival, Stealth, Warfare
- Modes de jeu :
- Single player, Multiplayer, Co-operative
- Perspectives :
- First person







