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2013

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Une Amérique rasée depuis l'orbite, une unité d'élite, et un jeu que presque personne ne défend.
Le classement au feeling est déjà sévère: devant 20% des jeux seulement. Et cette fois, aucune ligne du détail ne vient sauver la mise. L'attachement à 8%, le fun à 7%, la redécouverte à 10%, la bande son à 6%. Tout est en bas. Le seul sursaut, c'est la manette en main, qui remonte un peu sous la moyenne, parce que le socle Call of Duty reste solide même quand le reste s'effrite. La direction artistique est très basse elle aussi, mais sur deux duels à peine, donc à confirmer. Le message d'ensemble, lui, est cohérent et sans appel: un épisode qu'on a traversé et oublié.
Le plus dur, ce n'est même pas la faiblesse absolue, c'est le voisinage. Ghosts affronte des sagas qui laissent des souvenirs, et se présente avec un scénario de série B, une campagne oubliable, et des idées, Extinction, les Squads, qui n'ont jamais pris. La série a fait bien mieux, avant comme après.
Alors, pour qui? Pour toi si tu veux simplement un shooter à la première personne qui répond bien, du multi et du coop, sans rien attendre d'autre. Beaucoup moins si tu cherches un jeu à raconter, une ambiance, ou une raison d'y revenir.
Analyse générée le 11 juillet 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.