
Wild Arms
1996

Wild Arms
Profil émotionnel
Ce que la communauté ressent
Analyse générée à partir des votes émotionnels des joueurs
Wild Arms est un RPG de 1996 qui a marqué les débuts de la PlayStation avec un cadre western rare dans le genre, et son profil, bien que limité en données, pointe vers ce qui le distingue encore aujourd'hui.
La direction artistique se place devant 98% des jeux, le désir de redécouverte devant 95%, l'univers devant 93%, l'ambiance sonore devant 92%. Ce sont ses points forts clairs : un style visuel et une identité qui restent dans les mémoires. Le fun arrive à 90%. Là où le profil est plus modeste, c'est sur la connexion émotionnelle (65%) et le désir de l'emmener sur une île déserte (67%). Ces scores sont à lire avec beaucoup de recul, le nombre de duels est très faible et les chiffres ne sont pas encore stabilisés.
Pour un RPG de cette époque, tenir ces niveaux sur la direction artistique et l'univers est une performance notable, surtout face à des jeux bien plus récents.
Si tu es amateur de RPG old-school avec une identité forte et un cadre original, ça vaut le détour. Si tu cherches une expérience moderne ou une connexion émotionnelle profonde, les données actuelles ne permettent pas encore de trancher.
Analyse générée le 13 mars 2026
Métriques clés
Profil émotionnel
Classement communautaire
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.
- Développeur :
- Media.Vision
- Éditeur :
- Sony Computer Entertainment
- Thèmes :
- Fantasy, Science fiction
- Modes de jeu :
- Single player
- Perspectives :
- Bird view / Isometric







