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2020

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Un point-and-click sur l'amour qui s'en va, et cette douleur douce de tout ce qu'il y a entre les deux.
Sans classement de préférence ici, le profil par critère raconte tout de suite une histoire en deux moitiés. D'un côté l'attachement qui grimpe devant 90% des jeux, la redécouverte devant 86%, le style graphique au-dessus de la moyenne. De l'autre, le fun tout en bas, autour de 6%, et le plaisir manette en main encore plus bas, vers 3%. Voilà la vraie tension du jeu: on s'y attache fort, on rêverait de le revivre, mais personne ne le qualifierait de fun ou de jouissif à manipuler. Tout ça sur peu de votes, donc à confirmer, mais l'écart est franc.
Dans la famille des jeux narratifs courts, When the Past Was Around assume d'être une émotion plus qu'un défi. La manette y est un prétexte, pas un plaisir en soi.
Alors, pour qui? Pour toi si tu aimes les histoires qui serrent le cœur, qu'on garde longtemps en mémoire. Beaucoup moins si tu cherches du nerf, des sensations de jeu, une boucle qui t'accroche les doigts.
Analyse générée le 15 juin 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.