Chargement...
Chargement...

2004

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Un heros de comic book qui ralentit le temps pour poser une pose, et une claque visuelle qui tient encore vingt ans apres.
Au feeling, Viewtiful Joe 2 se place pile au milieu, devant a peu pres la moitie des jeux. Rien de spectaculaire. Mais le detail raconte une histoire plus tranchee. Le style graphique explose tout: devant 96% des titres, la ligne la plus haute de la fiche, et de loin. La bande son suit bien, devant environ 8 jeux sur 10. Le reste decroche: le fun et l'envie de le redecouvrir tombent bas, l'attachement reste sous la moyenne, et le plaisir manette en main atterrit pile au milieu, ce qui surprend pour un jeu construit autour de ses mecaniques de ralenti. La tension est la: on retient l'image et le son, beaucoup moins le souvenir. Sur peu de votes pour l'ile deserte et l'attachement, a confirmer.
Face aux beat'em up et aux jeux de plateforme de son epoque, la suite du jeu de Clover Studio joue la surenchere: plus de style, plus de coups, plus d'ennemis. C'est souvent le sort des suites, elles ajoutent au lieu de reinventer, et l'effet de decouverte du premier ne revient jamais.
Alors, pour qui? Pour toi si tu aimes la 2D nerveuse, le cel shading assume et une identite visuelle qui ne ressemble a rien d'autre. Beaucoup moins si tu cherches un jeu qui te colle a la peau longtemps apres le generique.
Analyse générée le 11 juillet 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.