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1997

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Fin du 19e siècle, une lame se lève, et SNK transforme un duel en estampe animée.
En choix instinctif, The Last Blade ne passe devant que 28% des jeux. Et le détail dessine un profil très net, presque coupé en deux. D'un côté, l'esthétique: le style graphique se place devant 80% des titres, l'OST devant 65%, et la manette en main tient au-dessus de la moyenne. De l'autre, l'effondrement: le fun tombe devant 2% des jeux, l'envie de le redécouvrir devant 8%, et pour l'île déserte il n'en devance que 4%. Sur peu de votes, à confirmer, mais la tension est claire: on admire, on ne s'installe pas. L'attachement, lui, résiste juste sous la moyenne, comme un souvenir d'arcade tenace.
C'est le destin de beaucoup de versus fighting de la période Neo Geo. Le genre demande un adversaire, des heures d'apprentissage et une salle bruyante. Sorti de ce contexte, il se juge sur ce qu'il montre plus que sur ce qu'il donne à vivre, et là, la direction artistique fait tout le travail.
Alors, pour qui? Pour toi si tu aimes les combats à l'arme blanche, la 2D dessinée à la main et les compos qui sentent l'encre et le sabre. Beaucoup moins si tu joues seul et que tu cherches un jeu qui te retient jusqu'à l'aube.
Analyse générée le 12 juillet 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.