
Tales of Symphonia
2003

Tales of Symphonia
Profil émotionnel
Ce que la communauté ressent
Analyse générée à partir des votes émotionnels des joueurs
Tales of Symphonia reste vingt ans après l'un des RPG GameCube les plus cités par ceux qui l'ont joué, et son profil, bien que limité, donne quelques indications claires.
Le gameplay se place devant 91% des jeux, l'aspect social devant 89%, le fun immédiat devant 87%, l'île déserte devant 86%. C'est cohérent pour un RPG action avec un mode coopératif local : le plaisir de jeu et le côté partageable sont ses points forts. La narration arrive dans la moyenne à 54%, ce qui est modeste pour un RPG souvent cité pour son histoire. La connexion émotionnelle et l'ambiance sonore se placent à 82%. Ces scores sont à lire avec prudence, le volume de duels est très faible et la plupart des critères reposent sur très peu de données.
Pour un RPG action de 2003, tenir ces niveaux sur le gameplay et le social face à des jeux récents est solide.
Si tu aimes les RPG japonais avec un combat dynamique et que le co-op local t'attire, c'est une expérience qui tient encore. Si tu attends une narration marquante ou un univers visuellement fort, les données actuelles ne permettent pas encore de trancher.
Analyse générée le 16 mars 2026
Métriques clés
Profil émotionnel
Classement communautaire
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.
- Développeur :
- Namco Tales Studio
- Éditeur :
- Bandai Namco Holdings
- Thèmes :
- Action, Fantasy
- Modes de jeu :
- Single player, Multiplayer, Co-operative, Split screen
- Perspectives :
- Third person







