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2011

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Un projet de fans, huit ans de travail bénévole, et une bande son qui refuse de se taire.
Au feeling, la communauté le place devant 33% des jeux. Modeste. Et le profil par critère reste bas presque partout: l'île déserte à 9%, la redécouverte tout en bas à 3%, l'attachement à 16%, le fun à 17%. Le gameplay tient un peu mieux, sous la moyenne mais pas loin, ce qui est logique pour un beat'em up dont la mécanique est la raison d'être. Et puis il y a l'exception qui saute aux yeux: l'ambiance sonore, devant 85% des jeux. Sur quatre duels seulement, donc à prendre avec précaution, mais l'héritage Yuzo Koshiro fait clairement son effet. Voilà la vraie forme du jeu: on l'écoute plus qu'on ne le chérit.
C'est aussi la limite d'un remake de fans. Il compile, il célèbre, il ne crée pas un souvenir neuf, et le critère de la redécouverte le sanctionne durement. Face aux beat'em up modernes qui ont su réinventer le genre, il reste un hommage, brillant mais dérivé.
Alors, pour qui? Pour toi si tu as grandi avec la trilogie et que tu veux tout, tous les personnages, tous les stages, toutes les musiques, sur un canapé à deux. Beaucoup moins si tu découvres le genre aujourd'hui et que tu attends une identité propre.
Analyse générée le 11 juillet 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.