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2014

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Un gamin muet, une baguette en plastique, et une guerre de cour de récré qui dérape jusqu'aux extraterrestres.
Le profil de The Stick of Truth est celui d'un jeu qui vit par son identité visuelle. Le style graphique domine largement, devant 82% des jeux, ce qui est logique : c'est la série animée qui bouge, à l'image près. Tout le reste retombe au milieu. L'île déserte, l'attachement, le fun et la bande son tournent autour de la moyenne, sans jamais s'imposer. Et deux lignes plongent : l'envie de le redécouvrir, dans le bas du tableau, et surtout le plaisir manette en main, devant moins d'un jeu sur cinq. Ce dernier chiffre ne repose que sur deux duels, à confirmer, mais il colle à ce qu'on ressent : on ne joue pas à ce jeu pour ses combats, on y joue pour l'écriture.
Chez les RPG au tour par tour, c'est un cas particulier. La mécanique est simple, empruntée aux classiques japonais, et volontairement mise au service de la vanne. La communauté récompense le look et pardonne peu le reste.
Alors, pour qui? Pour toi si tu aimes l'humour de South Park, un RPG court, drôle, où chaque décor te fait sourire. Beaucoup moins si tu attends d'un jeu de rôle une profondeur de système ou une envie d'y revenir.
Analyse générée le 12 juillet 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.