Chargement...
Chargement...

2003

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Un casque sur les oreilles, une voix qui ordonne, et une salle serveur PS2 qui n'existe plus.
Le verdict instinctif est net: quand la communauté choisit sans réfléchir, SOCOM II ne passe devant que 16% des jeux. C'est bas. Et le détail confirme, presque partout. L'île déserte devant 8% des titres, l'attachement 12%, le fun 9%, l'OST tout en bas, devant 3% des jeux seulement. Sur peu de votes pour certaines lignes, donc à nuancer, mais la tendance ne laisse pas de place au doute. Sauf sur un point, et il est essentiel: le plaisir manette en main, devant 81% des jeux. Voilà la seule chose que la communauté lui reconnaît, et c'est probablement la bonne. SOCOM II était une affaire de tir précis, de tempo, de discipline, pas d'émotion ni de direction artistique.
Sur des critères taillés pour l'attachement, la beauté ou la nostalgie sensible, un tactical shooter militaire de 2003 n'a aucune chance. Ce qui faisait sa grandeur, l'escouade, le micro, les parties en ligne à l'époque où personne ne le faisait, n'est tout simplement pas ce que mesurent ces questions.
Alors, pour qui? Pour toi si tu aimes la rigueur, la lenteur, l'ordre donné à voix basse avant l'assaut. Beaucoup moins si tu cherches un jeu qui te marque par son monde ou sa musique.
Analyse générée le 12 juillet 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.