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1996

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Encore un tour. C'est ce que tu te dis en 1996, et le soleil se lève.
Le profil est net et cohérent. Au feeling, Civilization II passe déjà devant les trois quarts des jeux, et le détail va plus haut encore: pour l'île déserte il devance 96% des titres, en fun 90%, en attachement 84%. La redécouverte est très haute aussi, mais sur deux votes seulement, donc à confirmer. Puis viennent les deux lignes qui trahissent l'âge: le plaisir manette en main tombe très bas, et la direction artistique s'effondre tout en bas du classement. Rien d'injuste là dedans, juste un décalage. Les icônes isométriques et les menus de 1996 ne rivalisent pas avec des critères d'esthétique pensés pour aujourd'hui. Ce jeu ne s'admire pas, il s'habite.
C'est exactement la signature du 4X, et Civ II en est le sommet fondateur: la boucle des tours, le conseiller, l'arbre technologique. Là où les jeux modernes te retiennent par le geste, lui te retient par la décision.
Alors, pour qui? Pour toi si tu aimes réfléchir longtemps, planifier sur cent tours et regarder l'heure avec effroi. Beaucoup moins si tu cherches une sensation immédiate ou un jeu beau à regarder.
Analyse générée le 12 juillet 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.