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2013

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Tokyo est enterrée sous un royaume médiéval, et les démons négocient avant de te tuer.
Premier constat, et il surprend: au feeling, quand on choisit sans réfléchir, Shin Megami Tensei IV ne passe devant qu'un quart des jeux. Puis tu regardes critère par critère et tout bascule. Île déserte devant 98% des titres. Bande son devant 98% également. Le fun suit très haut, devant 85% des jeux, même si ça repose sur peu de votes et reste à confirmer. Gameplay, style graphique et redécouverte tournent autour de la moyenne. Et l'attachement, lui, reste bas, devant moins de 20% des jeux. Voilà la vraie tension: un jeu qu'on emporterait sur une île déserte sans hésiter, mais auquel on ne s'attache pas, et qu'on ne choisit pas d'instinct.
C'est très cohérent avec ce qu'est la série. Là où un Persona te fait aimer ses personnages, SMT IV te met face à un système, une négociation permanente, une difficulté qui ne s'excuse pas. Il impressionne plus qu'il n'attendrit.
Alors, pour qui? Pour toi si tu aimes les RPG au tour par tour exigeants, la fusion de démons, une OST qui reste dans la tête et un jeu qui tient des centaines d'heures. Beaucoup moins si tu cherches des personnages auxquels te lier et une prise en main tout de suite chaleureuse.
Analyse générée le 12 juillet 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.