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2005

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Un vaste pays interdit, seize géants à terrasser, et une seule question qui te ronge: en valait-elle la peine?
Au feeling, la communauté l'adore, devant 94% des jeux, même si c'est sur peu de votes directs. Et le détail suit. Le plaisir manette en main finit quasiment premier, devant 98% des titres, exploit rare pour un jeu de 2005, signe d'une jouabilité d'escalade unique. Sa bande son et le jeu à emporter sur une île déserte grimpent eux aussi très haut, et l'attachement comme le fun restent solides. Seuls le style graphique et l'envie de le redécouvrir se tiennent plus près de la moyenne. Un très beau profil, porté par une expérience qu'on n'oublie pas: gravir des colosses comme on gravit des montagnes vivantes.
Face aux autres jeux d'aventure, son minimalisme radical, pas d'ennemis secondaires, juste toi, ton cheval et les géants, en fait une œuvre à part.
Alors, pour qui? Pour toi si tu aimes l'émotion, le silence et les expériences qui marquent. Beaucoup moins si tu as besoin d'action constante ou d'un monde rempli à ras bord.
Analyse générée le 15 juin 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.