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2021

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Un livre vivant, un deck à bricoler, et une carte qui se dévoile à coups de pinceau.
Choisi à l'instinct, Roguebook ne devance que 28% des jeux. Le profil détaillé raconte à peu près la même chose, avec un pic isolé: le fun, celui du jeu qu'on lance pour vingt minutes et qu'on lâche à trois heures du matin, le place devant 67% des titres. Sur trois duels seulement, alors prudence, mais c'est cohérent avec la boucle addictive du genre. Le reste est plus terne. L'attachement autour de 43%, l'île déserte devant 30% des jeux, le rêve de redécouverte devant 15%, le plaisir manette en main devant 13%, la direction artistique devant 12%. Et la bande son tout en bas, devant 1% des jeux, sur peu de votes là aussi. La tension est claire: il accroche pendant qu'on y joue, il ne laisse presque rien une fois reposé.
Le rogue-lite deck-builder est un genre encombré, et la comparaison est cruelle. Face aux références du domaine, Roguebook a la mécanique, l'exploration à découvrir, la construction de deck à deux héros, mais pas l'identité qui fait qu'on en parle encore deux ans plus tard.
Alors, pour qui? Pour toi si tu aimes optimiser un deck, enchaîner les runs et voir la carte se remplir. Beaucoup moins si tu attends un univers qui te reste en tête ou une musique que tu remets exprès.
Analyse générée le 12 juillet 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.