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2005

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Un village espagnol, une tronçonneuse au loin, et cette caméra qui se colle enfin à l'épaule de Leon.
Le profil de Resident Evil 4 est d'une régularité impressionnante: pas de faille, pas de trou. L'attachement culmine, devant 90% des jeux, même si ça repose sur peu de votes et reste à confirmer. Le fun suit juste derrière, à 88%, et l'envie de le revivre une première fois grimpe à 83%. Le plaisir manette en main, la musique et l'île déserte se calent tous confortablement au-dessus de la moyenne, autour des 60%. Le style graphique fait de même. Aucun sommet écrasant sur les critères purement esthétiques, mais surtout aucun point bas. C'est le portrait typique du jeu que personne ne défend contre les autres: il gagne partout, doucement.
Face au reste de l'horreur et du survival, RE4 occupe une place particulière. Il a abandonné la peur figée des angles fixes pour une tension nerveuse, un rythme, une arme au poing. Beaucoup de shooters à la troisième personne d'aujourd'hui lui doivent leur caméra.
Alors, pour qui? Pour toi si tu aimes les jeux qui tiennent leur tension du début à la fin, sans jamais te laisser souffler bien longtemps. Beaucoup moins si tu cherches l'horreur lente, l'impuissance, le couloir où l'on ne tire pas.
Analyse générée le 12 juillet 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.