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2008

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Une main tendue au bord du vide, et une compagne qui ne te laissera jamais tomber. Littéralement.
Le profil de ce Prince of Persia est celui d'un jeu solide, sans excès. L'attachement grimpe le plus haut, devant 63% des jeux, et c'est probablement Elika qui porte cette ligne, la relation plus que l'exploit. Le plaisir manette en main suit de près, sur peu de votes donc à confirmer, tout comme la direction artistique, ce cel-shading peint qui a plutôt bien vieilli. L'OST se tient au-dessus de la moyenne. Ce qui coince, c'est ailleurs: l'île déserte et la redécouverte restent en dessous, et le fun tourne autour de la moyenne. Traduction: on l'a aimé, on ne rêve pas de le refaire. Un souvenir chaleureux, pas une obsession.
Face aux plateformers d'aventure de son époque, ce reboot payait déjà sa singularité: pas de mort, une progression fluide, une esthétique assumée. Beaucoup lui reprochaient un manque d'enjeu. Le profil dit à peu près la même chose, en plus doux.
Alors, pour qui? Pour toi si tu aimes le mouvement continu, les décors qui respirent, une histoire à deux voix. Beaucoup moins si tu veux la tension, l'échec, le passage recommencé vingt fois.
Analyse générée le 12 juillet 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.