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2007

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Huit Pseudoroids, huit corps à voler, et une DS qui carbure à fond.
Quand la communauté choisit au feeling, Mega Man ZX Advent ne passe devant que 16% des jeux. Et le détail par critère enfonce le clou: l'île déserte tout en bas, le fun aussi, la redécouverte à peine mieux, l'attachement au ras du sol. Sauf sur une ligne. Manette en main, le jeu remonte d'un coup et passe devant 60% des titres, sur peu de votes donc à confirmer, mais l'écart est net. Voilà la tension: on reconnaît que ça se joue bien, on ne le choisit pas pour autant. Le style graphique se tient dans la moyenne basse, la bande son reste en retrait sur très peu de votes.
C'est le sort classique d'un épisode tardif de série sur console portable. Inti Creates soigne le feeling, l'exécution, la précision du saut et du tir, exactement ce que les fans de Mega Man X viennent chercher. Mais face à des jeux qu'on emporte pour la vie ou dont on fredonne l'OST, l'action-platformer nerveux et exigeant a peu d'armes.
Alors, pour qui? Pour toi si tu aimes la platform-action millimétrée, la transformation en boss vaincu, et le plaisir sec d'un run propre. Beaucoup moins si tu cherches un jeu qui te reste dans le coeur des années après.
Analyse générée le 11 juillet 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.