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2017

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Une pluie d'été, une voiture, et une seconde qu'on voudrait reprendre à l'infini.
Le profil est brutalement contrasté. Au feeling, quand on demande juste lequel des deux jeux on préfère, Last Day of June ne passe devant que 6% des titres. C'est bas. Vraiment bas. Et pourtant l'ambiance sonore le place devant 91% des jeux, une des plus belles lignes qu'on puisse trouver. L'attachement suit modestement, un peu au-dessus du quart bas du classement, et la direction artistique tourne autour de la moyenne, sur deux duels seulement, donc à confirmer. Le reste s'effondre: le plaisir manette devant 6% des jeux, le fun devant 9%, l'île déserte devant 5%, et l'envie de le redécouvrir tout en bas. Voilà la vraie tension du jeu: sa musique bouleverse, son récit touche, mais quand il faut le choisir contre un autre, la communauté hésite à peine.
C'est le paradoxe des jeux de deuil et de contemplation. Ils ne sont pas conçus pour se défendre dans un duel, ils sont conçus pour te laisser un trou. Face à des aventures narratives plus incarnées, celle-ci mise presque tout sur l'émotion et la bande-son, et paie le reste au prix fort.
Alors, pour qui? Pour toi si tu aimes qu'un jeu te prenne deux heures et te laisse silencieux, si une OST peut suffire à justifier l'achat. Beaucoup moins si tu cherches quelque chose à jouer, à recommencer, à raconter.
Analyse générée le 12 juillet 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.