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2004

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Un escalier sans fin, des cartes à jouer, et Sora qui remonte ses propres souvenirs sur une console de poche.
Au feeling, la communauté est dure: Chain of Memories ne devance qu'environ un jeu sur huit. Et le détail par critère explique en partie pourquoi. Le plaisir manette en main est tout en bas, devant à peine 8% des titres, la direction artistique ne fait guère mieux, et personne ne rêve de le redécouvrir. Puis une ligne fait exception, et pas qu'un peu: l'OST, devant 93% des jeux. La musique de Yoko Shimomura traverse le portage, la mémoire, tout. L'attachement, lui, remonte pile dans la moyenne, sur peu de votes. C'est un jeu qu'on n'aime pas pour ce qu'il fait, mais pour ce qu'il raconte et ce qu'il chante.
Le système de cartes reste l'expérimentation la plus clivante de la saga. Prendre l'action-RPG de Kingdom Hearts et le convertir en deck sur Game Boy Advance, c'était courageux, et ça n'a jamais fait l'unanimité. Ceux qui ont accroché parlent d'un des meilleurs récits de la série. Les autres ont juste posé la console.
Alors, pour qui? Pour toi si tu suis Kingdom Hearts pour l'histoire, la mélancolie et la bande son, et que tu acceptes un système bizarre. Beaucoup moins si tu viens chercher le confort de manette d'un vrai action-RPG.
Analyse générée le 12 juillet 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.