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2021

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Onze enfants, un tank ancestral, et un canon qui ne tire qu'au prix d'une vie parmi eux.
Le profil communautaire, lui, est sévère presque partout. L'attachement passe devant seulement 13% des jeux, le fun 10%, la direction artistique 12%, le plaisir manette en main 15%. C'est bas. Vraiment bas. La redécouverte ne fait guère mieux, autour de 16%. Une seule ligne tient: l'ambiance sonore, pile dans la moyenne. Le tout repose sur peu de votes par critère, deux à sept duels, donc ce sont des premières impressions plus qu'un verdict. Mais la tendance est claire, et elle est dure pour un jeu qui mise justement sur l'attachement à ses personnages.
Il y a un décalage à nommer. Fuga demande qu'on s'installe: un RPG tactique au tour par tour, une progression lente, un dilemme moral qui ne prend son poids qu'au bout de plusieurs heures. Face à des jeux qui frappent en dix minutes, ce type de proposition part avec un handicap dans un duel rapide.
Alors, pour qui? Pour toi si tu aimes les RPG au tour par tour patients, les récits de guerre vus par des enfants, et les mécaniques qui te forcent à choisir ce que tu es prêt à sacrifier. Beaucoup moins si tu cherches un jeu qui te happe dès la première session ou qui te marque par son style.
Analyse générée le 12 juillet 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.