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2014

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Une caméra de surveillance, une pizzeria, et des automates qui bougent dès que tu détournes les yeux.
Au feeling, la communauté le place pile dans la moyenne, devant un peu moins de la moitié des jeux. Mais critère par critère, presque tout dégringole. Ce à quoi on s'attache: tout en bas, devant à peine 4% des jeux, et sur assez de votes pour que le constat tienne. Ce qu'on embarquerait sur une île déserte: encore plus bas. La bande son, le style graphique, la manette en main: dans le tiers inférieur, même si le plaisir de jeu ne repose que sur quelques votes, à confirmer. Seule la redécouverte surnage un peu au-dessus de la moyenne. La tension est là: on s'en souvient, on le reconnaît d'instinct, mais aucun de ces critères d'attachement ou d'esthétique ne joue en sa faveur.
Normal, au fond. C'est une mécanique de trouille, courte et tendue, pensée pour le sursaut et la peur, pas pour l'attachement au long cours ni la beauté.
Alors, pour qui? Pour toi si tu aimes la peur brute, l'angoisse d'une nuit à survivre, le frisson à partager. Beaucoup moins si tu cherches un monde où t'attacher et une direction artistique qui t'emporte.
Analyse générée le 11 juillet 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.