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1995
PortAnalyse générée à partir des votes de la communauté
Un ver de terre en combinaison spatiale, des niveaux qui partent dans tous les sens, et tout le délire des années 90 qui ressurgit.
Pas de classement préférence ici, alors regardons le détail. Et le détail dit une chose: ce jeu vit par les mains. Le plaisir manette en main et le fun, celui de la petite session qui dérape, se tiennent dans la moyenne, pile au milieu. Tout le reste plonge. L'attachement le place dans le tiers inférieur, la redécouverte devant à peine un jeu sur cinq, l'idée de l'emmener sur une île déserte aussi. Le style graphique, pourtant délirant pour l'époque, ne convainc plus aujourd'hui, en bas du classement. Voilà un titre qui jouait bien mais qui peine à laisser une trace émotionnelle quand on le mesure avec les yeux d'aujourd'hui. Plusieurs lignes reposent sur peu de votes, à prendre avec des pincettes.
Face aux plateformers cultes de la Super Nintendo, Earthworm Jim 2 mise sur l'absurde et la variété plutôt que sur la précision millimétrée. Un esprit, une déconne, plus qu'une mécanique qu'on révère.
Alors, pour qui? Pour toi si tu as grandi avec cet humour cartoon et que tu veux retrouver le geste. Beaucoup moins si tu cherches un classique qui te serre encore le cœur des années après.
Analyse générée le 15 juin 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.