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2018

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Un MMO qui refuse de te laisser sortir, et un jeu qui n'arrive pas vraiment à te retenir.
Quand la communauté choisit à l'instinct, sans critère, Death End Re;Quest ne passe devant qu'un quart des jeux. C'est bas, et le détail confirme plus qu'il ne corrige. Le plaisir manette en main touche le fond, devant 1% des titres à peine. La bande son est carrément dernière du classement. L'envie de le redécouvrir, presque inexistante. Une seule ligne surnage: l'attachement, où il approche la moyenne. Voilà l'histoire du jeu en une phrase: son concept et ses personnages accrochent un peu, mais tout ce qui touche à la sensation, au son, à la manette, décroche. Sur quelques votes seulement, ces verdicts restent à confirmer, mais la direction est nette.
Dans un genre où le RPG japonais mise tout sur l'ambiance et les thèmes musicaux, se retrouver dernier sur l'OST fait mal. La proposition, elle, reste singulière: on entre dans un jeu buggé, on en devient la corruption.
Alors, pour qui? Pour toi si tu aimes les récits de réalité virtuelle qui dérapent, les concepts tordus et les histoires plus fortes que leur exécution. Beaucoup moins si tu veux du plaisir immédiat en main et une musique qui reste.
Analyse générée le 12 juillet 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.