Chargement...
Chargement...

2011

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Lordran maudit, des morts qui se comptent par centaines, et un feu de camp comme seul réconfort.
Au feeling, la communauté le révère, devant 98% des jeux. Mais le détail réserve une vraie surprise. L'attachement et l'envie de le redécouvrir grimpent presque au sommet, et son style graphique reste haut placé. En revanche, le plaisir manette en main finit tout en bas du classement, sur encore peu de votes, et le fun se tient autour de la moyenne. La lecture la plus juste: on vénère Dark Souls pour ce qu'il représente et l'émotion de sa découverte, plus que pour le confort de ses commandes, volontairement lourdes et exigeantes, qui ont aussi vieilli depuis 2011.
Face aux autres jeux de rôle, il a fondé tout un genre, le fameux souls-like, et défini une école de la difficulté et du level design.
Alors, pour qui? Pour toi si tu aimes l'exigence, le sentiment de progresser à la sueur, un monde qui ne t'explique rien. Beaucoup moins si une prise en main rêche ou la difficulté sans pitié t'éteignent.
Analyse générée le 15 juin 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.