
Borderlands
2009

Borderlands
Profil émotionnel
Ce que la communauté ressent
Analyse générée à partir des votes émotionnels des joueurs
Borderlands a inventé un genre en 2009, le "looter-shooter", et ça reste son identité la plus forte.
La communauté le place dans la moyenne basse pour le plaisir de jeu et l'histoire, devant environ 35 à 45% des jeux. Ce n'est pas un mauvais score, mais pour un jeu qui a marqué une époque, on pourrait s'attendre à mieux. Le style visuel s'en tire un peu mieux, dans une position médiane. Ces données reflètent probablement l'effet du temps : Borderlands a posé les bases d'un genre que ses suites ont ensuite perfectionné.
Par rapport aux shooters de 2009, son mélange tir et progression de personnage était vraiment original. Mais face aux standards actuels, ou même face à Borderlands 2 sorti trois ans plus tard, il accuse le coup. Les mécaniques de jeu semblent moins abouties, l'histoire assez mince.
Ce jeu est fait pour ceux qui veulent comprendre d'où vient le genre looter-shooter, ou pour une session en coopération entre amis, décontractée et fun. Les joueurs qui cherchent une narration solide ou un gameplay très affiné risquent d'être déçus. C'est un jeu fondateur, pas un jeu parfait.
Analyse générée le 15 mars 2026
Métriques clés
Profil émotionnel
Classement communautaire
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.
- Développeur :
- Gearbox Software
- Éditeur :
- 2K Games
- Thèmes :
- Action, Science fiction, Open world
- Modes de jeu :
- Single player, Multiplayer, Co-operative, Split screen
- Perspectives :
- First person







