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2015

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Un donjon en 3D à la première personne, hostile, cryptique, qui te tue avant de t'avoir expliqué ses règles.
Le verdict instinctif est sans appel: Barony passe devant 2% des jeux. C'est presque le plancher. Et le détail ne le sauve pas beaucoup. L'attachement, la redécouverte, le fun, tous en bas du classement. La direction artistique aussi. L'ambiance sonore ferme la marche, tout en bas, sans un jeu derrière elle. Deux lignes remontent un peu: le plaisir manette en main et l'île déserte flirtent avec la moyenne basse, sur peu de votes, à confirmer. C'est là que se cache la seule vraie promesse du jeu: une fois qu'on tient la boucle, elle tient debout.
C'est le sort classique du roguelike héritier de Nethack: profondeur mécanique énorme, surface repoussante. Face aux roguelites modernes qui te séduisent en trois minutes, Barony demande des heures avant de rendre quoi que ce soit.
Alors, pour qui? Pour toi si tu aimes les donjons opaques, les systèmes qui se découvrent en mourant, et le chaos d'une partie en coopération. Beaucoup moins si tu attends d'un jeu qu'il te donne envie de rester dès la première mort.
Analyse générée le 12 juillet 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.