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2013

Analyse générée à partir des votes de la communauté
Un monde détruit par les dieux, reconstruit sur les corps de leurs ennemis, et toi au milieu pour décider qui survit à la génération suivante.
Le profil d'Agarest tient sur un fil, parce qu'il repose sur très peu de votes. Mais une ligne ressort quand même: la bande son. Sur les premiers retours, elle se hisse devant les trois quarts des jeux, et c'est de loin son meilleur atout. Le reste suit plus discrètement. Sur l'île déserte et l'attachement, il flotte autour de la moyenne, à confirmer. Et puis ça pique: le fun et la redécouverte tombent presque tout en bas, et le plaisir manette en main n'est pas loin derrière. Sur si peu de duels, rien n'est gravé. Mais la tendance dessine un jeu qu'on écoute plus qu'on ne le rejoue.
Dans le tactical-RPG, c'est un titre de niche, lent, bavard, à des années-lumière du nerf d'un Fire Emblem ou de la limpidité d'un Final Fantasy Tactics. Il s'adresse aux patients, à ceux que le grind et les longues batailles au tour par tour ne rebutent pas.
Alors, pour qui? Pour toi si tu aimes les RPG japonais touffus, qu'une OST marquante suffit à te retenir, et que tu prends le temps. Beaucoup moins si tu cherches un jeu nerveux qu'on relance pour le plaisir immédiat de la prise en main.
Analyse générée le 15 juin 2026
Position de ce jeu par rapport aux autres jeux votés, par critère. Trié du meilleur au moins bon.